Les Protagonistes.


Le monde où évoluent les mages est profondément imprègné par le concept de réalité statique, influencée par les choix de la technocratie et le pouvoir des dormeurs. Mais outre ce concept, le monde s'inscrit dans un ensemble de vision toutes plus sombres les unes que les autres pour décrire un monde complet et fascinant.

Ce monde est le Monde des Ténèbres (World of Darkness).

Outre les factions de mages dissidantes contre lesquelles les traditions ont à se battre, il existe dans ce monde d'autres êtres surnaturels, avec leurs propres combats internes, vision du monde ou appréhension des créatures magyques.
Les plus proches des mages sont les Maraudeurs. Certains estiment qu'ils sont des mages corrompus par le paradoxe. La seule certitude est qu'ils semblent user des mêmes armes que les mages sans en subire les inconvéniants du paradoxe.
Un peu plus éloignés se trouvent Nephandi, créatures étranges aux pouvoirs magyques redoutables. Corrompus par le chaos, ils se servent de pouvoirs étrangers à ce monde pour tenter de le détruire.

Vivants dans l'obscurité de la nuit éternelle à laquelle ils sont damnés, les Vampires manipulent les humains depuis la nuit des temps. Engagés dans un Jihad sans fin, il recherchent la puissance, l'indépendance, le pardon...
Protégeants Gaïa de toute forme de corruption, les Garous mènent une guerre éternelle contre le Vers, qui menace à tout instant de détruire le monde.
Enfants rejetés des fées, les Changelins, investis dans une enveloppe humaine, tentent de retrouver le passage qui les mènera aux Portes d'Arcadia. A cette fin, ils combattent la banalité forgée par les dormeurs avec l'inspiration, la création, la joie et les rires
Habitants invisibles du monde, elles èrent sans fin dans le Monde des Ombres, oubliant peu à peu leur vie matérielle et sous nourissant des passions et des émotions des dormeurs pour ne pas perdre de leur substance.



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