RAID EN ILLYRIE (printemps, -336)

RAID EN ILLYRIE (printemps, -336)

Aux vues du peu de renseignement trouvés sur cette mini campagne de pacification des rebelles de l'Illyirien Pleurias, ce scénario hypothétique ce propose de traiter cet épisode peu connu et incertain de la vie d'Alexandre. Les joueurs ont toute lattitude de l'adapter. Mais les éléments de terrains doivent être pris parmi ceux autorisés de la liste d'armée Illyrienne (Bk 1, n° 48).

DEPLOIEMENT

Le joueur Illyrien est en position de défense. La surface de jeux est de
0.60X0.60 m. Le terrain montagneux d'Illyrie (climat froid) est favorable à la guérilla, il doit donc se composer au minimum d'une colline escarpée (H(S)), il peut avoir un bois (Wd) et un affluent (Rv ; score 1-2) de l'Haliakmon ou de l'Aous, ainsi q'une zone rocailleuse/ravine (RGo).


Armée Macédonienne

Troupe de 1900 hommes et de 300 chevaux ; soit un budget de 67 points : [9.5]/6.5.


Armée Illyrienne

-
Pleurias, chef des " brigands " : Irr Ax(S)

- Guerriers et leurs esclaves, combattants côtes à côtés : 9 Irr Ax(S)

- Archers et frondeurs : 1 Irr Ps(O)
-
Escarmoucheurs : 3 Irr Ps(I)
-
Bivouac : 1 Irr Bg(O)

Une bande armée de prés de 2500 " brigands " en 50 points : [12]/8.

REGLES SPECIALES

Les éclaireurs d'Alexandre ont repéré le bivouac de son ennemi. Il projette donc d'attaquer son camps à l'aube.

-
Alexandre, le commandant : Reg Kn(F)
-
Eclaireurs Illyriens : 1 Irr Lh(O)
-
Hypastistes : 1 Reg Ax(S)
-
Pezhetairoï : 3 Reg Ax(O)
-
Peltastes mercenaires Grecs : 2 Reg Ax(O)
-
Javeliniers Illyriens : 3 Irr Ps(S)


Pour avantager le joueur illyrien
 : Les sentinelles ont repéré l'avance des Macédoniens. Et peut donc placer une embuscade.


Pour avantager le macédonien : Les Illyriens sont surpris et de ce fait leur réaction est longue, le joueur macédonien peut donc jouer deux tours de suite. o


SEJOUR EN TERRE LYNCESTE
(hiver - printemps, -336)


SEJOUR EN TERRE LYNCESTE (hiver - printemps, -336)


Cette variante du scénario ci-dessus est bâti à partir des sources littéraires fragmentaires disponibles (source ;
Alexandre la Grand de Arthur WEIGALL, édition PAYOT, ou de Roger CARATIN, édition HACHETTE).

HISTORIQUE

Après la scène d'ivresse lors des noces du roi, Alexandre conduit sa mère en sécurité au palais de son frère roi d'Epire. Et lui va en Lyncestide, où il requit l'hospitalité de Pleurias, la prince régnant, qui s'était lui-même querellé avec Philippe, son suzerain (peut-être parce qu'un jeune ami et parent avait fui avec les " Compagnons " du prince était un chef de clan Lynceste).
Quelques mois plus-tard, au printemps, Philippe secondé d'Attale entreprend une expédition punitive malheureuse contre les Epirotes et Pleurias, avec le résultat que dans une bataille indécise le roi de Macédoine faillit y perdre la vie. Il n'y a rien pour faire croire qu'Alexandre fut mêlé à cette révolte de tribu et les opérations n'ont pas duré longtemps, l'hiver et le début de printemps ne sont pas des saisons pour faire une campagne.

DEPLOIEMENT


Armée rebelle :

ù Partisans du prince : [6.5]/4.5
-
Alexandre, C-in-C : Reg Kn(F)
-
Hoplites Molossiens : 1 Irr Sp(O)
-
Cavalerie Epirote : 2 Irr Lh(O)
-
Javeliniers Epirotes : 3 Irr Ps(S)

- Archers et frondeurs Epirotes : 2 Irr Ps(O)


ù Corps Lynceste : [9.5]/6.5
-
Pleurias, général allié : Reg Kn(F)

- Levées des paysans-soldats : 4 Reg Pk(I)

- Hoplites Lyncestes : 1 Irr Sp(I)
-
Archers : 1 Irr Ps(O)
-
Escarmoucheurs : 4 Irr Ps(I)

Force armée fantassins et cavaliers pour 85 points : [16]/11.

Armée Macédonienne :

ù 1er Corps : [4]/3
- Le roi Philippe, C-in-C : Reg Kn(F)
-
Compagnons : 1 Reg Kn(F)
-
Hypastites : 2 Reg Sp(S)

ù 2éme Corps : [6]/4
- Attale,
sous général : Reg Cv(O)
-
Pezhetairoï : 4 Reg Pk(O)
-
Archers Macédoniens : 1 Ps(O)
-
Aconstites Agrianes : 1 Ps(S)

Corps expéditionnaire de hommes de troupes et compagnons pour 85 points : [10]/7.