STREAMING VIDEO
Les solutions de streaming permettent d'acheminer des données vers un utilisateur, qui peut commencer à les consulter avant qu'elles ne lui soient complètement parvenues et sans avoir besoin de les stocker localement. Cela permet de consulter d'importants volumes de données (ex: audio et vidéo) en limitant l'attente et l'encombrement du disque local.
Sans streaming, pour voir une vidéo, il faut la télécharger sur son disque, puis le visualiser. Avec streaming, dès qu'une partie des données est arrivée, on peut commencer à voir la portion de vidéo correspondante.
| Fonctionne avec: | ||
| NetShow et technologies associées de Microsoft | Windows | |
| RealVideo et technologies associées de RealNetworks | Windows, MacOs, Unix, Linux | |
| Vosaic |
NetShow et technologies associées de Microsoft
Nécessite une licence client de serveur NT4 sur chaque poste client.
Le serveur de vidéo est constitué de une à quinze machines NT4. Le serveur joue typiquement des séquences Mpeg1 à 1,7 Mbps, en 352x240 (SIF), mais aussi des fichiers ASF -son format natif-, MPEG-2, WAV, AVI, Quicktime, RealAudio et RealVideo.
S'intègre à l'environnement Office et permet donc de réaliser des applications commerciales (paiement à la minute ou par consultation...), une analyse des consultations...
Microsoft NetShow Theater :
RealVideo et technologies associées de RealNetworks
Cette solution est très répandue. Elle fonctionne avec Windows, MacOs, Linux et certains Unix.
La partie serveur se nomme RealServer; la partie client RealPlayer.
L'intégration dans des pages HTML bénéficie des technologies Java, Javascript et VBScript. L'intégration d'un player dans une application C++ est facilitée par l'existence d'un composant ActiveX.
De plus, des outils de développement sont fournis par RealNetworks pour une intégration forte de cette technologie dans des applications spécifiques ou pour construire une nouvelle interface pour le Player.
La compression de vidéo se fait à l'aide du compresseur RealVideo Encoder. Il permet de travailler off-line pour préparer des fichiers prêts à diffuser, mais aussi d'encoder directement un signal live et de le distribuer sur le réseau -en le stockant optionnellement dans un fichier pour des rediffusions futures. Dans ce cas, seule une configuration bi-processeur puissante permettra d'obtenir des résultats convenables.
Une combinaison de paramètres entre l'encodeur/le serveur/le player permet de déterminer si le spectateur pourra garder une copie de la séquence vidéo.
RealNetworks : www.real.com
Contact/conception: Jean-Claude MOISSINAC - Daïkiri SA, jcmoissinac@bigfoot.com
Dernière mise à jour: 1/4/99