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Notre histoire commence par une sombre journée, dans une bourgade de France appelée Paris...........le 12 Décembre.......... Cette histoire sera sans doute longue et parsemée d'embûches...


ZELDA 64 LA SOLUCE

Hit-Parade

L'histoire est à peu près la même que dans les autres (il faut toujours sauver Zelda). Quand j'ai ouvert la boîte j'étais vraiment content. La boîte céda après plusieurs coups de ciseaux, et l'aventure commença.......

Navi....
Navi, où es-tu?
Viens à moi....
(l'arbre Mojo)
Après ça la fée est venue vers moi...

LE PLAN:
1. L'arbre Mojo, le Boss
2. Hyrule, le château
3. Les bois perdus
4. Le village cocorico
5. Les Gorons, la caverne dodongo, la montagne du péril
6. Le domaine zora, Jabu-Jabu, le Boss
7. Tous les coeurs, où vendre les masques
8. Passage à l'âge adulte
9. Le grappin
10. Tous les objets !!!!
11. TOUTES LES SKULLTULAS
12. Le Temple de la fôret
13. Les Fées
14. Le Temple du feu
15. Les 7 Poules
16. Le Temple de l'eau


LES LIENS:

L'ARBRE MOJO
LE CHATEAU
LE VILLAGE COCORICO
LES 7 POULES
LES GORONS
LES ZORAS


PASSAGE A L'AGE ADULTE:

Quand vous revenez dans la plaine d'Hyrule, après le boss du ventre de Jabu-Jabu, vous assistez à la fuite de Zelda, elle laisse tomber l'ocarina du temps. Alors, Ganondorf arrive... Sautez dans les douves pour prendre le nouvel ocarina, vous aprenez le chant du temps. Après cela, vous devindrez grand en posant les pierres et en jouant le chant du temps dans le temple du temps. A mon avis, attendez un peu, occupez-vous des trous à haricots (devant la caverne Dodongo, au lac Hylia....), des masques, et essayez de suivre les instructions dans la page des quarts de coeurs.
Vous êtes maintenant grand, les choses on beaucoup changées. Le marché est plein de zombies, évitez-les. Le poste de garde est maintenant devenu un magasin d'âmes et de fantômes (nous y reviendront plus tard...).


EPONA:

Direction le Ranch LON LON, dans la journée, parlez à Ingo. Il vous dira qu'il est maintenant le patron, payez-le pour faire un tour à cheval dans l'enclos. A l'intérieur, jouez le chant d'Epona et elle viendra vers vous, montez sur elle (habituez vous au mouvement et aux sauts de barrières, même grandes vous pouvez toujours sauter par dessus). Essayez 2 fois, il vous dira que vous vous êtes amélioré et que vous pouvez faire la course avec lui, si vous gagnez vous aurez le cheval (vous ne pouvez gagner qu'avec Epona).

LE GRAPPIN:

Pour l'avoir, allez dans le cimetière, là il y a une tombe en haut de l'escalier à votre droite qui a du gazon devant. Poussez-là. C'est la tombe d'Igor, Gagnez la course et vous aurez droit au "trésor".

LE TEMPLE DE LA FORET
LE TEMPLE DU FEU
LE TEMPLE DE L'EAU
Les pages à thèmes:
La liste des objets pour avoir la dernière épée !

Tous LES COEURS ET LES MASQUES !!!!!

LA LISTE DES SKULLTULAS

Les fichiers midi !!!!!! VENEZ VITE !!!!! Il y a une surprise!!!
 

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