ANIMAL
CREO ANIMAL
Pleine santé de l'animal: Gen (Rituel)
Raccommodage de la déchirure: 5 (GM. He)
Lame venimeuse: 10 (GM. Pe)
Apaisement de la douleur des animaux: 20
Chapeau du magicien: 20 (GM.)
Piège de l'araignée tisserande: 20
Aide féerique: 35 (GM. Fée.)
Malédiction de l'essaim destructeur: 40 (Pe, He, Rituel)
INTELLEGO ANIMAL
Image de la bête: 5
Frisson du lycanthrope: 10
Vision du maître de la bête: 15 (GM.)
Coeur sauvage: 20 (GM. Fée.)
Vision du prédateur: 20
Lecture de l'esprit animal: 25
Sens du chasseur: 30
Réunion du conseil animal: 45 (Rituel)
MUTO ANIMAL
Croissance de la vermine:10
Animal bâtard: 15 (GM. Fée.)
Bête idéalisée: 15
Cuisinier invisible: 15 (GM. He)
égarement de la bête: 15 (GM. Fée.)
Bête de taille surnaturelle: 20
Métamorphose de la bête féroce en crapaud: 20
Monture de la vengeance: 20
Voix du Bjornaer: 20 (GM. Co)
Récréation de la bête: 25 (Co)
Jumelage des tomes: 35 (GM. In, Im, Rituel)
PERDO ANIMAL
Chien nu: 5 (GM. Fée.)
Surprise du chef: 5 (GM.)
Destruction de la peau et de la fourrure: 10
Effeuillage: 10 (GM. He)
Innocuité des morsures de serpents: 10
Souffrance des animaux: 10
Mutilation du loup hurlant: 15
Capuchon du faucon: 20
Destruction de la vermine: 25
Flèche mortelle du chasseur: 30
REGO ANIMAL
Protection contre les animaux fabuleux: Gen
Déguisement de remugles: 5
Apaisement de l'ours furieux: 10
Regard de serpent: 15
Souris de l'éléphant: 15
Violence de la bête: 15 (GM.)
Cercle de protection contre les animaux: 20
Dévouement du poisson: 20 (GM. Aq)
Douce bête: 20
Enchantement du pigeon voyageur: 20 (GM. Cr)
Ombre animale: 20 (GM. Fée.)
Rassemblement des bêtes égarées: 20 (GM.)
Maîtrise de la bête rétive: 25
Vengeance de l'agneau immolé: 25 (GM. Mu)
Asservissement de l'animal: 30
AQUAM
CREO AQUAM
Larmes de crocodiles: 5(GM. Co)
Coupe sans fond: 10 (GM. Fée.)
Huile rampante: 10 (Ig)
Empreintes huileuses: 15 (Ig)
Paralysie de glace: 15 (GM. Ig)
Goutte-à-goutte de la folie: 20 (GM. Re)
Torrent impétueux: 20
Chasse de glace: 25 (GM.)
Déluge déferlant: 25
Glissoire: 25 (GM.)
Lame de la mort blanche: 25 (GM. Ig)
Retour de la pluie bienfaisante: 30 (Rituel)
Noyade magique: 35 (Pe)
INTELLEGO AQUAM
Histoire de bonne cuvŽe:5 (GM. Fée.)
Toucher de la perle: 5
Langue subtile: 10
Appel des eaux mouvantes: 15
Secret du trésor des eaux: 20 (GM.)
Voix du lac: 25
Enchantement de la fontaine prodigieuse: 30 (Im, Rituel)
MUTO AQUAM
Eau ineffablement douce: 10(GM.)
Lendemains faciles: 10 (GM. Co)
Respiration du poisson: 10 (Au)
Encre du traître: 15 (GM.)
Reflet de narcisse: 15 (GM. Im)
Souffle hivernal: 15
Pont de gel: 20
Eaux protectrices: 25 (GM. Co, He, Te, An)
Glace mortelle: 25 (Re)
Toucher de l'eau pure: 25 (GM.)
Manteau de l'hiver: 30
Pluie de vin: 30 (GM. FŽe.)
Sang du dragon: 40 (GM. Pe)
Sculpture d'eau: 40 (GM. FŽe.)
PERDO AQUAM
Gosier sans fond: 10 (GM.FŽe. An ou Co)
Vent desséchant: 10
Vin putride: 15
Annihilation de la forteresse de glace: 20 (GM.)
Brisure de la vague: 20
Malédiction du désert: 25
Eau de la stérilité: 30
Sécheresse dévastatrice: 40 (Rituel)
REGO AQUAM
Protection contre le êtres féeriques des eaux: Gen
Manteau de plumes de canard: 5
Bois flottant: 10
Poussée de la douce vague: 10
Toucher de l'alchimiste: 10 (GM. selon)
Caresse de l'eau: 15 (GM.)
Dague de glace: 15 (GM. Cr)
Nage sans entraves: 15 (GM.)
Chaos des vagues furieuses: 20
Domestication du fleuve: 20 (GM.)
Fouet d'eau: 20 (GM. Cr)
Vague de la noyade et du naufrage: 20
Attraction de la tombe aquatique: 25
Eaux mouvantes: 25 (GM. Fée.)
Pilier d'eau tourbillonnante: 30
Séparation des eaux: 30
Fureur de Neptune: 50 (Rituel)
AURAM
CREO AURAM
Aura du démon: Gen(GM. Vi)
Forme fantomatique de l'air: 5
Puanteur des vingt cadavres: 10
Avalanche: 15 (GM.)
Chambre des brises printanières: 15
Vent épuisant: 15 (GM. Fée.)
Volutes de fumée nauséabonde: 15
Nuages de neige d'été: 25
Nuages de pluie et de tonnerre: 25
Charge des vents furieux: 30
Conjuration de la foudre: 35
Orbe fulgurante: 35 (GM.)
Souffle du ciel immense: 40 (Rituel)
Fureur des cieux: 60
INTELLEGO AURAM
Perception de l'air lointain: 10 (GM.)
Chuchotement du vent: 15 (GM. Fée. Im)
Vents chuchotants: 15
Vision exacte de l'air: 15
Intuition climatique du marin: 20
Sens de chauve-souris: 25 (Im)
MUTO AURAM
Images de brume: 10 (GM.)
Vent furieux, brume aveuglante: 10
Pluies de pierres: 15 (Te)
Air faussement liquide: 20 (GM. Fée.)
Griffes des vents: 20
Nuages d'orage tonitruant: 20
Brumes grimaçantes: 25 (GM. Fée. Im)
Brouillard de désorientation: 30 (Rituel)
Chaleur du trépas infernal: 35 (Rituel)
Fumée mortelle de l'enfer: 40 (Pe)
Pluie d'huile: 50 (Ig, Aq, Rituel)
PERDO AURAM
Souffle dérobé: 10
Pièce à l'air vicié: 15
Apaisement des vents: 25
Mort de l'air: 25 (GM.)
Dispersion des nuages: 30
Mort haletante: 35 (GM. Fée. Co)
REGO AURAM
Protection contre les êtres féeriques de l'air: Gen
Vent arrière: 5
Colère de Jupiter: 10
Bourrasque: 15
Vents de protection tournoyants: 20
Ailes du vent: 25
Diligent serviteur d'Eole: 25 (GM. Aq)
Duvet voyageur: 25 (GM.)
Prison de zéphyrs: 25 (GM.)
Appel de la tempête: 30
Images de nuages: 30 (GM. Fée.)
Vent ascendant: 40
CORPOREM
CREO CORPOREM
Délivrance du maudit: Gen (Rituel)
Enchantement contre la putréfaction: 5
Beauté de la princesse: 10 (GM. Im)
Cicatrisation des blessures: 10
Purification: 15
Souffle revigorant: 15 (OH. Fée.)
Mains de chirurgien: 20
Restauration de l'intégrité physique: 25
Greffe du membre tranché: 30
Restes terrestres de l'homme: 30 (GM.)
Compagnon féerique: 40 (GM. Fée. Me, Rituel)
Guérison des blessures: 45
Cercle de guérison: 70 (Rituel)
Ombre de vie: 70 (Me, Rituel)
INTELLEGO CORPOREM
Œil du médecin: 5
Vision de la forme réelle: 10
Visions des amants: 10 (GM. Fée.)
Révélations des tares de la chair: 10
Murmures au seuil de ténèbres: 15 (Me)
Souvenir de l'ultime battement de cœur: 15 (GM. Me)
Localisation certaine: 20
Secret du corps d'autrui: 25 (GM.)
Œil du sage: 30 (Im)
MUTO CORPOREM
Mauvais œil: 5
Œil d'aigle: 10 (GM. An, Au)
Œil de hibou: 10 (GM. An, Au)
Œil du chat: 10 (An)
Marque de la sagesse révélée: 10 (OH.)
Armure de serpent: 15 (GM. An)
Beauté d'un jour: 15 (GM. Fée.)
Morsure de serpent: 15 (GM. An)
Nouveau visage: 15
Accouchement sans douleur: 20 (GM.)
Bras du nouveau-né: 20
Chevelure de méduse: 20 (GM. An)
Croissance et rapetissement surnaturels: 20
Don des eaux impénétrables: 20 (GM. Fée. Aq)
Forme de la bête vengeresse: 20 (OH.)
Revanche du faible: 20 (OH. Fée)
Force du héros: 25 (GM. Cr)
Forme rampante: 25 (GM. An + selon)
Malédiction du serpent: 25 (GM. An)
Masque de la bête: 25 (OH. Fée. An)
Rôdeur forestier: 25 (An)
Brumes du changement: 30 (An, Au, Rituel)
Malédiction de Circé: 30 (An)
Robustesse de l'ours: 30
Veille silencieuse: 30 (Te)
Manteau de plumes noires: 35 (An, Au)
Solidité du granit: 35 (GM. Te)
Caricature de vie: 40 (GM. Cr, Re, Rituel)
Métamorphose en arbre: 40 (He)
Manteau de brume: 45 (Au, Aq)
Transformation en eau: 45 (Aq)
PERDO CORPOREM
Effleurement de la plume d'oie: 5
Epuisement: 5
Pinçons inévitables: 5 (SNE ou OH. Fée.)
Flétrissure de la honte: 10 (SNE ou OH.)
Main d'étrangleur: 10
Destruction du lien: 15
Malédiction de la stérilité: 15 (GM. Fée. Mu)
Plaie ouverte: 15
Retour à la poussière: 15
Incantation des yeux laiteux: 20
Regard de douleur: 20 (GM. Me)
Torsion de la langue: 20
Décrépitude: 25
Don de douleur: 25 (GM. Mu)
Serment de vérité: 25 (SNE ou OH. In, Rituel)
Lèpre: 30
Epidémie: 35 (Rituel)
Regard de l'âge: 35 (GM.)
Baiser de mort: 40
Cœur broyé: 40
REGO CORPOREM
Bégaiement: 5
Spasmes incontrôlables des mains: 5
Trompette puante de stentor: 5 (GM. Fée.)
Danse de St-Guy: 10
Lévitation: 10
Endurance des Berserkers: 15
Malédiction de l'égoïste: 15 (GM.)
Pas du Christ: 15 (GM. Aq)
Pattes de grenouille: 15
Contrôle du pantin: 20
Eveil du cadavre: 20
Main de Caïn: 20 (GM.)
Vigueur: 20
Yeux de serpent: 20 (GM.)
Cadavre animé: 25 (Rituel)
Evasion: 25 (GM. selon)
Montreur de marionnettes: 30
Retour au foyer: 35
Enjambée de 7 lieues: 35
HERBAM
CREO HERBAM
Revigoration des plantes malades: Gen (Rituel)
Bâton de vie: 10 (GM. Fée.)
Conjuration de la vigne robuste: 10
Piège de branche entrelacées: 15
Ilot du pêcheur: 20 (GM. Aq)
Muraille d'épines: 20
Chêne sans âge du magicien: 25 (GM. Rituel)
Muraille vivante: 25
Fête des plantes: 30 (Rituel)
Pont de bois: 30
Hutte du forestier: 35 (GM.)
Vaisseau des sept mers: 45 (GM. Rituel)
INTELLEGO HERBAM
Savoir de la nature: 5
Vision de la forêt: 5 (GM. Fée.)
Intuition sylvestre: 10
Connaissance de la magie végétale: 15 (GM. Vi)
Détection des herbes sauvages: 15
Hurlement des flèches: 25
Langage des plantes et des arbres: 25
Réunion du conseil des arbres: 45 (Rituel)
MUTO HERBAM
Transformation en bâton épineux: 5
Corde de bronze: 15 (Te)
Danse des bâtons: 15
Sculpture de l'arbre vivant: 15
Transformation thaumaturgique du bâton en serpent: 15 (GM. An)
Arbre filasse: 20 (GM. Fée.)
Fleur de l'être: 20 (GM. In, Rituel)
Lance perforante: 20 (Re)
Transformation des plantes en fer: 20
Eveil de la conscience de l'arbre: 25 (Me)
Malédiction de la forêt hantée: 30 (Pe, Rituel)
Château de l'arbre vivant: 35 (GM. Fée. Rituel)
Langage des âges anciens: 45 (OH. Fée.)
PERDO HERBAM
Malédiction du bois vermoulu: 5
Automne du magicien: 15
Hache du mage: 15 (GM.)
Plante immuable: 15 (GM. Fée.)
Flétrissure des plantes: 20
Grand pourrissement: 25
Parcours de cendres: 30
REGO HERBAM
Protection contre les êtres féeriques des forêts: Gen
Répulsion des armes de bois: 10
Siège enveloppant: 10 (GM. Fée.)
Animation des vêtements: 15 (GM. An)
Attaque de la branche furieuse: 15
Lien de bois et d'épines: 15
Chaise errante: 20 (GM.)
Enchevêtrement vŽgŽtal: 20
Seigneur des forêts: 20 (GM. FŽe.)
Trahison de l'épieu: 20 (Au)
Seigneur des arbres: 25
Libération de l'arbre voyageur: 30
IGNEM
CREO IGNEM
Pose du sceau: 5 (GM.)
Rayon de lune: 5
Paume en flammes: 5
Chaleur de la forge ardente: 10
Lampe sans flamme: 10
Lit magique du médecin: 10 (GM. Co)
Réchauffement de la pièce glacée: 10 (GM.)
Robes de lumière: 10 (GM. Fée. Re)
éclair de flammes écarlates: 15
Test des flammes: 20 (OH.)
Pilum de feu: 20
Arc de rubans flamboyants: 25
Aura de feu: 25 (GM. selon)
Boule de flammes abyssales: 30
Cercle de flammes: 30
Flammes purificatrices: 30 (GM.)
Lame de flammes ardentes: 30
Souffle de Vulcain: 35 (GM. Te, Au)
Lance solaire: 40 (GM.)
Regard de feu: 40 (GM.)
Dernier vol du phœnix: 50 (GM.)
INTELLEGO IGNEM
Ombres des feux de jadis:5
Contes de cendres: 10
Sablier du froid: 10 (GM. selon)
Images des flammes bondissantes: 15 (GM. Fée. Im)
Vision de la chaleur: 20
Langage des flammes vacillantes: 25
Perception des feux alentour: 30 (Rituel)
MUTO IGNEM
Conflagration multicolore:5
Spectacle de flammes et de fumée: 10
Dagues de feu: 15 (GM. Aq)
Flammes obscures: 15 (GM. Fée.)
Frelons de flammes: 15
Prison de feu: 15
Capture du feu: 20 (Rituel)
Peinture de feu: 20 (GM. Fée.)
Flammes de glaces sculptées: 25 (Aq)
PERDO IGNEM
Apaisement des flammes ardentes: 10
Toucher glacial de l'hiver: 10
Bougie glacée du magicien: 15 (GM. Rituel)
Feu sans lumière: 15 (GM. Fée.)
Conjuration du froid indubitable: 20
Puits sans lumière: 25
éclipse du magicien: 30 (Rituel)
Souffle du gel: 30 (GM. Co)
REGO IGNEM
Torche  la flamme bondissante: 5
Flèche lumineuse de la nuit: 10
Ronde des bougies: 10 (GM. Fée.)
Feu bondissant: 15
Flammes en marche: 20 (GM.)
Séducteur malheureux des flammes: 20 (GM. selon)
Protection contre le feu et la chaleur: 25
Explosion de flammes dévorantes: 30 (Cr)
IMAGONEM
CREO IMAGONEM
Magie fantôme: Gen (GM. Vi)
Restauration de l'image perdue: Gen
Fantasme de la tête parlante: 10
Illusion du chat ronronnant: 10 (GM. An)
Image de la chose inanimée: 10
Image du temps qui passe: 10 (GM. Te)
Sceau spectaculaire: 10 (GM. Vi)
Feu fantasmatique: 15 (Ig)
Vision de l'esprit: 15 (GM.)
Animal fantasmatique: 20 (An)
Décoration d'intérieur: 20 (GM.)
Plante de la dame blanche: 20 (GM. Re, Me)
Jumeau rebelle: 25 (GM. Fée. Co, Me)
Fantasme du musicien talentueux: 25 (GM.)
Fantasme du pigeon voyageur: 25 (GM. An)
Puits du chevalier au corbeau: 25 (GM. Co, An, Te)
Silhouette humaine fantasmatique: 25 (Co)
Corps du fantôme: 35 (GM. In, Vi)
Indécision suprême: 40 (GM. FŽe. Co, Me)
Ombre de la vie humaine: 40 (Co, Me)
ArmŽe illusoire: 50 (GM. An, Co)
INTELLEGO IMAGONEM
Images de la vérité et du mensonge: Gen
Discernement de ses propres illusions: 5
Compréhension de l'in-folio: 10 (GM.)
Don des symboles évidents: 10 (GM. Fée.)
Perception des insultes murmurées: 15 (GM. Fée.)
Ecoute des voix lointaines: 20
Lecture des larmes de cire: 20 (GM. An)
Yeux du passé: 20 (Rituel)
Yeux du futur: 30 (GM. Rituel)
Conjuration des images lointaines: 35
Vision de l'œil errant: 45 (Rituel)
MUTO IMAGONEM
Restauration de l'image transformée: Gen
Lèvres célestes: 5 (GM.)
Moustache de la reine: 5 (GM. Fée.)
Saveurs des herbes et des épices: 5
Cavalier chantant: 10 (GM. Fée.)
Présence exaltée: 10 (Co, Me)
Image altérée: 10
Notes à l'harmonie superbe: 10
Trompette déroutante: 10 (GM.)
Image déguisée: 15 (Co)
Magicien angélique: 15 (GM. Co)
Ombre émancipée: 15 (GM. Fée. In, Me)
Pages muettes: 15 (GM.)
Agrandissement des images lointaines: 20 (GM.)
Fête délicieuse: 20 (OH. Fée.)
Image fantôme: 20
Manteau de jour: 20 (GM. Fée.)
Création de l'image fidèle: 30 (GM. Cr, In, Rituel)
Vision des terreurs infernales: 30 (Me)
PERDO IMAGONEM
Dissipation de l'image fantôme: Gen
Emoussement du goût: 5
Don des vêtements invisibles: 10 (GM. Fée.)
Effacement du sceau révélateur: 10
Honte de l'orgueilleux: 15 (GM. Co, He, An)
Illusion de fraîcheur: 15 (Ig)
Invisibilité du magicien figé: 15 (Co)
Reflet perdu: 15 (GM. Fée.)
Bruit étouffé: 25
Zone d'invisibilité: 25 (Co)
Voile d'invisibilité: 30 (Co)
REGO IMAGONEM
Restauration de l'image décalée: Gén
Illusion de l'image décalée: 10
Voix captive: 15
Image du magicien dédoublée: 20 (Co, In)
Malédiction de l'image retardée: 20 (GM. Fée.)
Pas de côté: 20 (Co)
Reflet indépendant: 20 (GM. Fée.)
Hypocrisie du mage: 25 (GM.)
Confusion des folles vibrations: 30
Illusion du château déplacé: 30 (Te)
Illusion de fantôme: 40 (Co)
MENTEM
CREO MENTEM
Retour de la lucidité: Gen (Rituel)
Paroles silencieuses: 5
Ire croissante: 15
Panique du cœur battant: 15
Absurde raison: 20 (GM. Fée.)
Anxiété perpétuelle: 20
Janus diplomate: 20 (GM.)
Souvenir d'un rêve lointain: 20
Spectacle de terreur: 20 (GM.)
Désespoir des mille enfers: 25
Don de raison: 30
Vue terrifiantes de l'esprit: 30 (GM. In, Rituel)
Bénédiction de Pandorra: 55 (GM. Rituel)
INTELLEGO MENTEM
Odeur de la peur: 10 (GM.Co)
Vision de la motivation: 10
Connaissance du vœu: 15 (GM. FŽe.)
Perception des motivations conflictuelles: 15
Rêve éveillé: 15 (OH. Cr, Im, Rituel)
Souffle glacé du mensonge: 20
Souvenir éclair: 20 (GM.)
Traîtres murmures: 20 (GM.)
Trente deniers de Judas: 20 (GM.)
Chaîne des esprits: 25 (SNE ou OH.)
Compréhension du charabia: 25
Question silencieuse: 25
Incursion dans l'esprit humain: 30
Miroirs de l'âme: 30 (GM. Im)
Piste des moments oubliés: 30 (GM.)
MUTO MENTEM
Vision de l'âme en peine: 5
Subtil changement d'avis: 10
Clairière du bonheur: 15 (GM.)
Détachement: 15
Altération des souvenirs: 20
Corruption des émotions: 20 (GM.)
Don du noctambulisme: 20 (GM.)
Esprit féerique: 20 (SNE ou OH. Fée)
Intentions contraires: 20
Nouveaux goûts: 20 (GM. Fée.)
Esprit de sa moitié: 25 (GM. Fée.)
Réveil de son reflet: 25 (OH. Fée.)
Esprit de la bête: 30 (An)
PERDO MENTEM
Soulagement de l'âme en peine: Gen
Bout de la langue: 5
Foi d'enfant: 10
Apaisement des battements de cœur: 15
Ivrognerie: 15 (GM. Fée.)
Passion disparue: 20
Perte de souvenir ponctuel: 20 (In)
Amnésie du claquement de doigts: 25 (GM.)
Bénédiction de la félicité enfantine: 25
Sombre chuchotement: 30
Regard des abysses: 40 (GM.)
Effritement de la volonté: 50 (Rituel)
REGO MENTEM
Anneau de protection contre les esprits: Gen
Asservissement des esprits nocturnes: Gen
Malédiction de la magie perdue: Gen (GM. Fée.)
Réveil brutal: 5
Conduite d'ivrogne: 10 (GM. Fée.)
Appel aux armes: 15 (GM.)
Appel du sommeil: 15 (Co)
Volonté engourdie: 15
Aura de l'autorité légitime: 20
Duel mental: 20 (SNE)
Enchantement des cieux étoilés: 20 (GM.)
Fragrance du sommeil paisible: 20 (Au)
Conjuration des morts: 25
Conjuration d'une âme en peine: 25 (Rituel)
Séduction de la sirène: 25 (GM.)
Communion de la paix: 30 (OH. Rituel)
Contrôle du mortel serein: 30 (GM.)
échange de deux esprits: 30 (Rituel)
Vallée voilée: 40
Asservissement de l'esprit humain: 50 (Rituel)
Rêve éveillé d'une année: 50 (GM. Co, Rituel)
TERRAM
CREO TERRAM
Caillou magique: 10 (GM.)
Fer de lance: 10
Chute de fossiles: 15 (GM. Fée.)
Ensevelissement: 15
Pierre aux mille éclats: 15 (Pe)
Argent de la pie: 20 (GM.)
Brochette à lutin: 20 (GM. Re)
Clé d'or: 20 (GM. In, Vi)
Ecailles d'argent du chevalier: 20 (GM.)
Couteau du jongleur: 20 (GM.)
Rempart de terre: 20
Flot des perles de pierre: 25 (GM.)
Muraille de pierre: 25
Boite à outils du magicien: 30 (GM.)
Cercle de pierre féerique: 30 (Vi)
Perron du roi de la montagne: 35 (GM.)
Jaillissement des entrailles de la terre: 40 (Rituel)
Conjuration de la tour mystique: 50 (Rituel)
Guérison de la terre: 75 (GM. Tous, Rituel)
INTELLEGO TERRAM
Quête de l'argent pur:5
Navigateur infaillible: 10 (GM. Aq)
Odeur du fer: 10 (GM. Fée.)
Regard des âges: 10
Vision du corps dans sa tombe: 10 (GM. Co)
Détection du terrain hasardeux: 15
Origine de l'objet: 20 (GM.)
Recherche de la terre ferme: 20 (GM.)
Regard perçant du mineur: 20
Piste à la lueur féerique: 25
Connaissance de l'artisan et de ses voies: 30 (Rituel)
Interrogation des pierres: 30
Perception des créatures foulant la terre: 35 (Rituel)
MUTO TERRAM
Fil du rasoir: 5 (Rituel)
Acier souple et corde rigide: 10
Allégement du terrain: 10
Argent éclatant: 10 (GM.)
Durcissement de la terre: 10
Siège de la pierre complaisante: 10 (GM. Fée.)
Agrandissement d'un objet: 15
Esprit de l'épée: 15 (GM.)
Fléchette de cristal: 15 (Re)
Mains de la terre: 15 (Re)
Protection d'or: 15 (GM. Fée.)
Rocher de glaise visqueuse: 15
Marais magique: 20 (GM. Aq)
Pétrification de la terre: 20
Métamorphose de statue en animal: 25 (An, Rituel)
Crocs de la mère terre: 35 (Re)
PERDO TERRAM
Lien brisé: 5 (GM.Fée.)
Poing impérieux: 5
Verre baveur: 10 (GM. An, He)
Gouffre béant: 15
Rouille des siècles: 15
Renversement de la barrière métallique: 20
Changement de la pierre en poussière: 30
Terre liquide: 30 (GM. Aq)
Cascade de rochers: 40 (Rituel)
REGO TERRAM
Protection contre les êtres féeriques des montagnes: Gen
Bras invisible: 5
Balayage consciencieux: 10 (GM.)
Déplacement sans trace: 10
Fronde invisible: 10
Serrure obéissante: 10 (GM.)
Eruption rocheuse: 15 (Mu)
Main invisible du voleur: 15
Ordre méticuleux du laboratoire: 15 (GM. He)
Porteur invisible: 15
Cercle guerrier: 20 (GM.)
Statue vivante: 20 (GM. Fée.)
Terre fracturée: 25
Secousse sismique: 30
Fissure: 35
Terre flottable: 35 (GM. Mu, Aq)
Vague de terre: 50
Portail d'Hermès: 75 (Rituel)
VIRTUM
CREO VIRTUM
Bouclier de mystères impénétrables: Gen (Rituel)
Bouclier de tromperie: Gen (Rituel)
Sacrifice de la force vitale: Gen (GM. Pe, Co)
Vague de Féerie: Gen (GM. Fée. Rituel)
Don fantôme: 15
Rune de connexion: 20 (GM.)
Don de l'énigme: 30 (OH.)
INTELLEGO VIRTUM
Analyse du sort: Gen
Apparition de l'œil invisible: Gen
Focus du mage: Gen
Toucher subtil du magicien: 5
Perception de la musique des sphères: 10 (GM. Re, Me, Rituel)
Perception de la nature du virtus: 10
Perception du lien mystique: 10 (GM. selon)
Vision des extensions: 10 (GM. Fée.)
Balance magique: 15
Perception du parfum de la magie: 20
Don révélé: 20 (GM.)
Perception du virtus de la vie: 20 (GM.)
Perception de la magie résiduelle: 30
Perception de la magie active: 35
Perception des lieux de magie: 35 (GM. Rituel)
Vision des liens mystiques: 35 (GM.)
MUTO VIRTUM
Communion de magiciens: Gen
Disparition de la malédiction féerique: Gen (GM. Fée. An)
Fourche magique: Gen
Magie voilée: Gen
Miroir d'opposition: Gen
Renforcement de la magie: Gen
Rune de protection: Gen (GM. Rituel)
Transformation de la nature du virtus: Gen (Rituel)
Essence de la bête: 15
PERDO VIRTUM
Anéantissement des démons: Gen
Brise du silence: Gen
Désenchantement: Gen
Dissimulation de la magie: Gen
Marteau de destruction thaumaturgique: Gen (GM. In)
Rune du silence magique: Gen (GM. Rituel)
Sort disparu: Gen (GM. Fée. Cr, Mu, Rituel)
Vague d'anéantissement des démons: Gen (GM.)
Chant du feu purificateur: 40 (GM.)
REGO VIRTUM
Aegis du foyer: Gen(Rituel)
Anneau de runes: Gen (GM. Cr, Rituel)
Attente du mage: Gen (GM.)
Cercle de protection contre les démons: Gen
Disparition de l'oeuvre du magicien: Gen
Effet retardé: Gen (Rituel)
Filet au sort: Gen (GM. Fée.)
Maintien du sort épuisant: Gen
Ouverture du tunnel intangible: Gen (Rituel)
Rune aimantante: Gen (GM. Cr)
Sort d'attente: Gen (Rituel)
Rune tiléenne: 40 (GM. Rituel)