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Vos automatismes vous trahiront...
Ce niveau a pour but de vous déstabiliser : les symbôles "négatifs" cachent des bienfaits, alors que les symbôles "positifs" cachent des maladies. Le poison vous rendra invincible, les maladies vous fourniront des bombes supplémentaires ou de la puissance de feu, mais les étoiles vous rendront malades. Une fois que vous aurez compris qu'il s'agit de vendre son âme au Diable, il vous restera à éviter le shrink et à jouer avec les murs.
Code du niveau.
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