Tomb Raider Legend

(Tomb Raider 7 : légende)

Après l'ange des ténèbres (TR6) et ses mauvais résultats commerciaux, après les critiques assez négatives formulées par les joueurs, le projet TR7 a été confié au studio Crystal Dynamics (exit Core Design).

Toby Gard, le créateur du personnage de Lara Croft est présent sur ce projet. Tomb Raider va effectuer un "retour aux sources". Des niveaux plus vastes, des temples anciens et toujours plus d'énigmes. Lara Croft retrouve enfin son rôle de pilleuse de tombe !

La trilogie qui avait commencé avec Tomb Raider 6 l'ange des ténèbres n'aura pas de suite. Tomb Raider Legend (TR7) repart sur de nouvelles bases. Un intérêt tout particulier a été apporté au scénario.

 

> GALERIES TOMB RAIDER : LEGEND <

 

 

"Parcourant les continents à la recherche d'un artefact aussi ancien que mythique, Lara Croft s'oppose à de sombres puissances menées par un être surgi de son passé... d'entre les morts. Et bien plus encore..."

Lara Croft pourra conduire des véhicules (sa célèbre moto, du moins dans une cinématique). Elle est dotée d'un grappin magnétique (anneau à sa ceinture) qui ne sera utilisable que sur des surface métalliques, d'un micro et d'une oreillette (reliant Miss Croft avec une personne à Londres, chez elle...)

Les lieux de cette aventure sont encore inconnus. On parle de Londres, de la Malaisie (Kuala Lumpur), de jungles exotiques, de tombeaux antiques, del'Himalaya (en rapport avec son passé, souvenez-vous, Lara Croft est devenu une aventurière après un accident d'avion et donc un séjour forcé dans l'Himalaya... c.f. TR1)

Les mouvements de Lara Croft sont d'une fluidité remarquable ! Ses actions seront continues, permettant des transitions parfaites et intuitives entre ses différentes actions (roulade, tir, saut, grimper à la corde,etc.). De nouvelles combinaisons "bouge-tire" ont été créés. De courtes animations ultra-réalistes lorsqu'elle est inactive...

Le mystère demeure autour de ses ennemies. Une femme venu de son passé et un pilleur de tombes rival...

 

La date de sa sortie est incertaine pour l'instant (fin 2005). Le jeu sortira sur PC, Playstation 2 et Xbox.

vidéo réelle du jeu (1,7 Mo téléchargeable sur le site www.captain-alban.com)
vidéo officielle du jeu n°1 (7,2 Mo téléchargeable sur le site www.captain-alban.com)
vidéo officielle du jeu n°2 (7,4 Mo téléchargeable sur le site www.captain-alban.com)

vidéo réelle du jeu / salon E3: 31,8 Mo ! ! !

format wmv (Windows media player)

vidéo réelle du jeu : 15,5 Mo format wmv (Windows media player)

Observez la natte de Lara Croft...

scène 3d du jeu n°1 : vidéo de 5,7 Mo / format avi (QuickTime)
scène 3d du jeu n°2 de 5 Mo / format wmv (Windows media player) site tombraiderchroncles.com

 

Eidos : Annonce officielle

"En déplaçant la franchise de Tomb Raider, nous nous sommes nous-mêmes redirigés vers les origines de Lara, nous nous sommes posés les questions les plus difficiles et nous nous sommes forcés à penser différemment", a dit Chip Bundell, vice-président du marketting chez Eidos."Qui est Lara Croft ? Qu'est-ce qui la rend passionnante? Quel est son intérêt à l'heure actuelle? C'est seulement en répondant à ces questions que nous pouvions nous assurer que les joueurs vivraient l'aventure qu'ils méritent avec le personnage qu'ils aiment."

Il y a 18 mois, les membres de l'équipe Tomb Raider chez Crystal Dynamics se sont lancés dans leur propre enquête pour redécouvrir l'esprit de Lara Croft. Lors de cette mission, ils ont déterré d'anciens sondages, ont effectué de nouvelles recherches, ont relu les bilans des précédents jeux, ont écouté de nombreux témoignages passionnés de joueurs et ont rejoué à tous les Tomb Raider. C'est de ces observations minutieuses et de cette perspective ouverte d'esprit que naquit Tomb Raider : Legend.

Dans les faits, Eidos fait évoluer le concept tout en construisant un gameplay basé sur les valeurs originales du personnage et le suspens de l'aventure. Crystal Dynamics a rassemblé pour cela l'équipe de développement la plus grande et la plus diversifiée en matière d'histoire de Tomb Raider et a recruté le créateur de Lara Croft, Toby Gard, comme senior designer.

"Même avant que le premier titre ne soit lancé, Lara Croft devait jouer des coudes pour faire une place à Tomb Raider, à une époque où la plupart des personnages de jeu était des blocs de muscles surpuissants", a dit Gard. "Le personnage de Lara Croft est résistant et totalement impossible à arrêter. Dans Tomb Raider : Legend, nous explorons ces traits de personnalité et nous révélons la Lara Croft que les joueurs ont attendu de voir."


Tomb Raider : Legend rétablit l'aventurière athlétique, intelligente et divertissante qui a gagné les coeurs et esprits des joueurs à travers le monde entier. Lara revient à la vie, animée d'expressions, de mouvements et de capacités plus complexes. Un arsenal d'équipements modernes, tels qu'un grappin magnétique, des jumelles, des grenades, un appareil éclairant personnalisé et un équipement de communication, permettra aux joueurs d'expérimenter le pillage de tombes comme jamais !


Eidos et crystal Dynamics ont recréé le look et les mouvements de Lara comme des extensions de ses qualifications, de sa motivation et de sa personnalité. Le modèle du personnage montre une disposition naturelle, des textures réalistes, un visage détaillé, des yeux attentifs et une attitude souple, tout ce qui la place au sein d'un environnement vivant.

Les nouvelles animations et contrôles du personnage lui permettent d'évoluer à travers des environnements extraordinaires avec grâce et précision, tandis qu'une compréhension du caractère original de Tomb Raider permet de rétablir l'aventure "explore-et-trouve" du jeu.

Tomb Raider : Legend est prévu pour Playstation 2, PC et Xbox.

traduction : Clara / www.extrem-raider.fr.st

La nouvelle Lara Croft est enfin arrivée !

image officielle (cliquer pour l'agrandir)

Cette Lara Croft semble beaucoup plus "humaine", moins caricaturale que dans Tomb Raider l'ange des ténèbres (Tr6). Elle semble plus féminine, plus sexy, plus jeune même.

Une véritable cure de jouvance ! Lara Croft ne fait pas ses 37 ans non ?

 

TR6 (4400 polygones) <----------------------------------> TR7 (9800 plygones)