Texture 3D

Vous aurez besoin des filtres "Filters Unlimited 2.0" de I.C.NET Software et "Simple-Quick tile".

1- Ouvrir une nouvelle image 200 X 200 pixels avec fond blanc.


2- Calques/ Nouveau calque bitmap.

3- Ajouter un tube ou une image transparente au centre de l'image , ajuster l'échelle du tube ou de l'image avec l'outil déplacement au besoin.


Note: Ne pas choisir une image avec trop de détails pour un meilleur rendu.


4- Calques/Fusionner tous les calques visibles.

5- Mettre une couleur contrastante en arrière plan, ici j'ai utilisé le noir, à vous de tester avec d'autres couleurs.


6- Image/ Ajouter un cadre 50 X 50 pixels symétrique coché .

 


7- Effets/I.C.NET Software (Filters Unlimited version 2.0) /Convolution filter/ Engraver (inverse)/ configuration par défaut disponible à cette adresse:

http://www.icnet.de/filters_unlimited/download.html

Si toutefois ce lien avait changé n'hésitez pas à communiquer avec moi..


8- Calques/Nouveau calque bitmap/et avec le pot de peinture remplir de la couleur de votre choix.

9- Diminuer l'opacité du calque à 60 % approx.
Note: si vous n'êtes pas satisfait de la couleur, faire Couleur/Coloriser et choisir une autre couleur.

10- Calque/fusionner les calques visibles.

11- Effets/ Filtres / Simple/ Quick Tile.


12- Exporter en jpg optimisé.




Nicole 18-08-03