C'est quoi XBlast ? Les LoriaBlasters Nouveaux niveaux Intégrer les niveaux Liens Nouveautés
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page des LoriaBlasters |
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Cette page est destinée à présenter le jeu XBlast et surtout à diffuser les niveaux que nous avons créés pour ce jeu. Vous y trouverez également une présentation (très "Private Joke") des différents joueurs/concepteurs de niveaux de la bande, et des liens vers d'autres pages dédiées à ce jeu. Vous pouvez nous contacter pour plus d'infos.
C'est quoi XBlast ?
C'est un jeu d'arcade qui tourne sous Unix (X11 R5/R6), créé par Oliver Vogel et Garth Denley. On peut y jouer de 2 à 6 joueurs, en équipe (de 2) ou individuellement. En gros, il s'agit de lancer des bombes sur ses adversaires, tout en évitant les leurs. Son originalité vient du fait qu'il existe de nombreuses options de jeu, options qui peuvent être combinées à loisir.
Le jeu se joue dans différents "tableaux", qui ont chacun leurs particularités (bombes plus ou moins puissantes, possibilité de pousser les bombes, invisibilité des joueurs, etc.). Ces nombreuses particularités font qu'on ne se lasse jamais de ce jeu, surtout quand on dispose d'un grand nombre de tableaux. Ce jeu est diffusé sous la forme d'un logiciel libre (voir la page officielle pour plus de détails). La version de base contient déjà plus de 100 tableaux différents, mais il est très simple d'y ajouter de nouveaux niveaux.
Présentation des LoriaBlasters
Nous sommes 8 à jouer régulièrement, chacun avec nos spécialités, plus ou moins appréciées par les autres joueurs.
- "F12" Nonal : notre maître à tous, imbatable dans les niveaux où il s'agit de manipuler une pompe à air. Certaines personnes, dont la bonne foi n'est plus à démontrer, le soupçonnent d'avoir reprogrammé sa touche "F12" pour lui permettre de se sortir des situations désespérées. A l'heure actuelle, nous enquêtons toujours...
- Jeannot MoulMan : comme son nom l'indique, il faut particulièrement s'en méfier dans les niveaux bourrins, où la technique a moins d'importance que la chance. Régulièrement appelé "GPV" (pour "Gros Permanent Visqueux"), "Le gars qui fait perdre Nonal", "Demeco", "Chairman Journées Vertes" ou (nouveauté mars 2000) "Chaussée aux Moines" . Si vous vous retrouvez avec moins de vies que lui, vous êtes mort : en 2 secondes, il vient bassement se suicider sur vous. En résumé : plutôt bon, mais une mauvaise foi à toute épreuve, quand il perd, c'est que son partenaire a été mauvais ou que tout le monde s'est ligué contre lui. Egalement très psychologue : quand il gagne un tableau et qu'il lui reste 2 ou 3 vies, il se tue lui-même pour bien vous faire comprendre qu'il avait des réserves, vous n'aviez aucune chance...
- Le Grisvard : l'inventeur de la tactique dite "faire son Grisvard", c'est à dire se planquer dans un coin sans se faire remarquer, attendre que tout le monde ait perdu des vies, puis aller terminer (généralement en se suicidant) les rescapés. Dépêchez-vous de lancer la partie une fois qu'elle est annoncée : si le Grisvard attend trop longtemps, il fait tout péter. Ne dit-on pas "Aggressif comme un Grisvard" ? Ses surnoms : "Le prez", "Aggressive Prez", "Doudou", "Lucifer", etc.
- Pierral : spécialiste de la tactique dite "je te bute lâchement dans le dos alors que tu es en train d'en découdre avec quelqu'un". Quand il perd, il est toujours très fort, mais juste moins en forme que d'habitude. Le gars qu'a pas eu de chance, quoi. Grand spécialiste aussi des surnoms à deux francs, mais les siens ne sont pas mal non plus : "Grouillotte", "Pierrot la fiotte", "Premier d'la classe", "Le neurd"...
- CriCri : l'incertitude permanente. Peut être presque aussi bon qu'un Nonal un jour, et mauvais comme un Foizel le lendemain... Toujours s'en méfier... Vous le rencontrerez sous les noms "Ursulla", "CriCri", "Mon Kiki", etc.
- La Vieille merde : en gros, il a tous les défauts des autres, mais il a la particularité de ne pas supporter qu'on lui fasse les crasses qu'il adore faire. C'est le premier à dénoncer le Grisvard quand il fait son Grisvard, alors qu'il a passé la moitié de la partie planqué dans son coin. Il conchie Jeannot MoulMan qui se suicide sur tout le monde, mais fait pareil à la moindre occasion. Ses surnoms : "La vieille merde", "Willy le bourdon", "Le gourdin", "Gaston", etc.
- Le Gars responsable : connaît toutes les tactiques par coeur (il est allé les lire sur Internet), mais a bien du mal à les appliquer. Grand spécialiste de l'"Abort" quand il se rend compte qu'il a moins de vies que son adversaire. Encore appelé "Télé 7 Jours", "Tactique Man", "Monsieur Fair-Play", etc.
- Le Foizel : le gars qui a le temps. Il se fait shrinker à tous les tableaux, alors qu'il était sûr d'avoir le temps de s'en sortir. Fonce invariablement dans les traces des bombes... Attention toutefois, il lui arrive d'avoir des coups de génie (les jours où il a correctement implanté la communication semi-locale), et ce jour-là il faut s'en méfier.
Nos 50 nouveaux niveaux
Ces niveaux ont été créés à l'aide de l'application Java de Tobias Johansson. Chaque niveau a sa page descriptive, sur laquelle vous pouvez récupérer le code "C" à inclure. Ces niveaux sont bien sûr totalement gratuits, mais n'hésitez pas à nous envoyer un mail pour nous dire ce que vous en pensez. Si vous avez trouvé ces niveaux génialissimes et que vous pensez que tout travail mérite salaire, nous sommes prêts à vous indiquer l'adresse à laquelle vous pourrez nous envoyer une bouteille de l'alcool local de votre région.
- Créés par "F12" Nonal
- Créés par Jeannot MoulMan
- Créés par Le Grisvard
- Créés par Pierral
- Créés par Le Gars responsable
Vous pouvez aussi récupérer tous les niveaux en une seule fois grâce à ce fichier zip (43 Ko).
Intégrer les nouveaux niveaux
Une fois que vous avez récupéré les fichiers include (.h), il faut recompiler XBlast pour pouvoir les tester.
- Copier les fichiers .h dans le répertoire $xblasthome/level (où $xblasthome est le répertoire principal de XBlast) ;
- Editer le fichier data.c qui se trouve dans le répertoire principal de XBlast :
- Ajouter les ordres d'inclusion juste avant les premiers #include.
Par exemple : #include "level/GraviteALaManque.h"
- Ajouter les pointeurs vers ces nouveaux niveaux dans la structure BMLevelData *internal_maze_data[] (elle doit se trouver après les ordres d'inclusion).
Par exemple : &GraviteALaManque,
- Recompiler XBlast simplement en tapant make dans le répertoire principal.
Liens
- La page officielle, où vous pourrez télécharger la nouvelle version 2.6.1.
- Le site référence : Xblast Center (où vous pourrez entre autres télécharger la nouvelle version EPFL-ATP-2.6.1).
- Pour créer vos niveaux : "Storch", l'application Java de Tobias Johansson (nouvelle version 2.10) .
- 49 nouveaux niveaux sur la page de l'ISTY.
- 5 nouveaux niveaux sur la page de Daniël Schobben.
- Nouveaux niveaux et types de bombes : page de Stn.
- Pub éhontée : vous cherchez la bande originale idéale pour vos parties de XBlast ? Il vous faut le dernier disque de Carcariass.
Nouveautés sur ce site
- 05/07/01 : modification du lien sur Storch : nouvelle version.
- 11/09/00 : ajout de 5 nouveaux niveaux : Jaune, La Cueillette des Tomates, Oeufs de Pâques, Opportunisme et Slim, Dry and Trainee.
- 18/07/00 : adhésion à la Jacky croisade.
- 18/07/00 : ajout de 4 nouveaux niveaux : Christine's Cages, Panzer Grenadier Zwei, Searching Grail Spiral et Semi-local Communication.
- 15/03/00 : ajout de 4 nouveaux niveaux : Christine's Dungeon, Colored Teleportation, King Of The Oysters et Steal And Kill.
- 20/01/00 : ajout de 5 nouveaux niveaux : Côte Sauvage, Erika et les Robots, Fiotte Land, Jacky Level et King of the Huîtres.
- 04/01/00 : ajout d'un lien et 3 nouveaux niveaux : Coup De Pute, Grisblast et XBlost.
- 06/12/99 : 4 nouveaux niveaux : Holy Renovation, Napalm Loop, Napalm Morphing et XMorph.
- 25/11/99 : La page officielle XBlast a changé d'adresse (voir Liens).
- 09/09/99 : Nouveaux niveaux : Grisvard's Nightmare II, Invisible Morph et Triangle And Rows.
- 08/99 : Nouveaux niveaux : Air Rebounds, Lucifer Spiral et Mirage Walls.
- 28/07/99 : Nouveau lien (Xblast center).
- 29/06/99 : Nouveau niveau : Stochastic Policy.
- 20/04/99 : Mise à jour de One More Explosion.
- 08/04/99 : Encore un nouveau niveau : Immobilisation Fatale.
- 26/03/99 : version anglaise de cette page.
- 24/03/99 : 2 nouveaux niveaux : Aller-Retour Fatal et The Good And The Bad.
Depuis le 23 mars 1999, xblasters sont passés sur cette page.
Last modified: Thu Jul 05 11:27:40 MET DST 2001