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Règlement
Roller In Line Hockey Championnat
de France
Section X Infériorité numérique, Exemples
Exemple 1
Equipe |
A |
B |
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n°6 2.00 à 3.15 |
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L'équipe A joue en infériorité jusqu'à
5.15 sauf si l'éqipe B marque. Dans ce cas, la pénalité
de l'équipe A sera annulée et le joueur n°6
pourra sortir du banc des pénalités. |
Joueurs |
3 |
4 |
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Exemple 2
Equipe |
A |
B |
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n°6 2.00 à 3.15 |
n°10 2.00 à 3.15 |
Un joueur de chaque équipe est pénalisé
au même moment. Par conséquent aucune équipe
n'est en infériorité. Si l'une ou l'autre des deux
équipes venait à marquer, aucune annulation des
pénalités ne sera autorisée. |
Joueurs |
3 |
4 |
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Exemple 3
Equipe |
A |
B |
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n°6 2.00 à 3.15
n°18 5.00 à 4.30 |
n°23 2.00 à 3.15 |
Les deux équipes joueront à 3 contre 3 pendant
1.15 (jusqu'à 4.30). A 4.30 le joueur n°18 de A est
sanctionné par une pénalité majeure. L'équipe
A jouera donc en infériorité jusqu'à 9.30
même si l'éqipe B marque (pas d'annulation sur une
pénalité majeure). |
Joueurs |
2 |
3 |
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Exemple 4
Equipe |
A |
B |
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n°6 10.00 à 3.15 |
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Le joueur n°6 de A est pénalisé d'une méconduite.
Son remplacement (substitution) sur la piste sera immédiat
et l'équipe A ne jouera pas en infériorité.
Si B marque, pas d'annulation de la pénalité. |
Joueurs |
4 |
4 |
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Exemple 5
Equipe |
A |
B |
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n°6 2.00 à 3.15 |
n°10 10.00 à 3.15 |
L'équipe A joue en infériorité puisque le
n°10 de B est substitué (pénalitéde
méconduite). Par conséquent si B marque la pénalité
de A sera annulée. |
Joueurs |
3 |
4 |
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Exemple 6
Equipe |
A |
B |
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n°6 2.00 à 3.15
n°17 2.00 à 4.20 |
n°23 2.00 à 4.20 |
L'équipe A joue en infériorité à
3.15. A 4.20, un joueur de chaque équipe est sanctionné
par une pénalité mineure. L'équipe A restera
en infériorité pendant 0.55. Si durant ce temps,
l'équipe B marque, la pénalité du n°6
de A sera annulée, sinon aucune autre annulation des pénalités
ne sera autorisée |
Joueurs |
3 |
4 |
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Exemple 7
Equipe |
A |
B |
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n°6 2.00 à 3.15
n°18 2.00 à 4.10
n°21 2.00 à 4.50 |
n°23 2.00 à 3.15 |
Les deux équipes jouent à 3 contre 3 jusqu'à
4.10. L'équipe A joue en infériorité à
partir de 4.10 sur une pénalité mineure du n°18.
A 4.50 le n°21 de A est sanctionné par une pénalité
mineure. Ce joueur ira sur le banc des pénalités,
mais son temps de punition commencera à 5.15 (après
la pénalité du n°6) sauf si l'équipe
B marque. Dans ce cas (si B marque avant 5.15), la pénalité
du n°6 de A sera annulée et la pénalité
du n°21 pourra débuter. L'équipe A restera
donc en infériorité à 2 contre 3. |
Joueurs |
2 |
3 |
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Important
Si la pénalité
du n°6 de A se termine normalement à 5.15, ce joueur
devra sortir sur un arrêt de jeu et non pendant le déroulement
du jeu (sinon il y aura surnombre).
Exemple 8
Equipe |
A |
B |
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n°6 5.00 à 26.15
PM |
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Le joueur n°6 de A est sanctionné par une pénalité
de match (PM). Il est donc exclus pour le reste du match (direction
vestiaire), et son équipe jouera en infériorité
pendant 5.00 même si B marque. |
Joueurs |
3 |
4 |
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